Hal yang saya lakukan dalam desain saya adalah membuat cover majalah game mengenai game online dan game pc. Sebagai model cover adalah karakter dalam game Granado Espada yang akan open beta tanggal 19 Januari 2011. Selain itu, ada game - game lain yang akan dirilis pada tahun 2011 mendatang.
This is the task about Magazine Cover. The rule is made a design using Adobe InDesign CS3 with size A3 (29.7 x 42 cm) then palced on black impraboard with margin 5cm.
The thing I do in my design is make a magazine cover about online game and pc game. As a cover model is a character in Granado Espada that will open beta in 19 January 2011. Besides that, there are another games that will be released.
===========================================================
Tugas ini adalah tugas akhir dari semester ini. Tugas ini membuat Cover Koran. Aturan dalam pembuatan desain ini adalah membuat cover koran di sebelah kanan dan halaman selanjutnya di sebelah kirinya dengan ukuran masing-masing A3 (29.7 x 42 cm), print di atas selembar A2, lalu ditempel di atas impraboard hitam tanpa margin, lalu dilapisi dengan plastik bening.
Hal yang saya lakukan dalam desain ini adalah memberi latar belakang berupa kertas lama dan memberikan artikel - artikel pada tiap - tiap halaman. Selain artikel, saya juga menambahkan gambar - gambar yang berhubungan dengan isi dari artikel tersebut. Iklan juga saya masukan dalam koran yang saya buat. Semua isi dan layout design berdasarkan kreatifitas mahasiswa.
This is my final task. This task made a Newspaper Cover. The rule is made a newspaper cover in the right side and the next page in the let side with each size A3 (29.7 x 42 cm), ptint on a paper size A2, then placed on black impraboard without margin, then covered with plastic.
The thing I do in my design is give background with old paper and give articles in each page. Besides article, I also give pictures that related with the content of the article. I give the advertising in the newspaper that i made. All of the content and design layout based on the creativity of the students.